青鬼 臨海学校 クリア結果の見方|日記・落とし物・仲間とスコア

クリア後の記録画面で、日記・落とし物・助けた仲間を読み分ける方法。プレイ時間、死亡回数、スコアの確認箇所も紹介します。

クリア後の「ひろしの脱出までの記録」では、日記獲得数・落とし物獲得数・助けた仲間を別々に確認できます。日記だけを集めても、落とし物や仲間の欄まで埋まったことにはなりません。次の周回で何を見直すか、この3つの欄を分けて整理しましょう。

対象と開始地点

Switch・Steam版の臨海学校編で、エンディング後に表示される結果画面の見方です。これから脱出する場合は終盤の脱出ガイドへ進んでください。以下の数値は1回のクリア例で、必要条件や目標タイムを示すものではありません。

1.エンディング後の記録画面まで進める

海岸へ出た直後は、まだ収集結果の一覧ではありません。エンディングを進めて「GAME CLEAR」が表示されたあと、「ひろしの脱出までの記録」が出るまで確認します。

エンディング後に表示されるGAME CLEAR
GAME CLEARのあとに、収集数などの記録が表示されます。

2.日記・落とし物・仲間を別々に確認する

記録欄を上から読み、収集物の行と仲間の行を取り違えないようにします。下の例では「日記獲得数」が10/10、「落とし物獲得数」が3/3、「助けた仲間」に3人の顔が表示されています。

日記獲得数10/10、落とし物獲得数3/3、助けた仲間3人を示す記録欄
収集物は2つの行、助けた仲間はその下の顔アイコンで確認します。
日記獲得数 日記の収集状況です。探索中の番号確認には、校長の日記メニューも使います。
落とし物獲得数 日記とは別の収集欄です。日記が10/10でも、この行を別途確認してください。
助けた仲間 顔アイコンの欄です。収集物の数とは別に記録されます。

3.タイムとスコアを読み分ける

ゲーム内のタイムは「プレイ時間」の行で読みます。この例は00:13:25、歩数は1921、死んだ回数は0です。下段にはNO SAVE・NO DEATHの表示、SCORE 1304527、RANK Sがあります。

この一例からSランクの最低スコアや計算式、各条件の加点量までは分かりません。同じ数値を出すことをクリア条件にせず、まず自分の収集状況と死亡回数を確かめましょう。

結果が思った内容と違うとき

  • 日記の番号が分からない:校長の日記の確認方法で、探索中に読める番号を整理します。
  • 日記は揃っているが別の収集欄が不足:落とし物は日記とは別欄です。この結果画面だけでは、欠けた物の名前や場所までは特定できません。
  • 仲間の欄を見落とした:日記や落とし物の数の下にある「助けた仲間」を見ます。全員救助の手順は本記事の範囲に含みません。
  • まだ数値が出ない:海岸の場面やGAME CLEARの文字だけで終えず、記録欄の表示まで進めてください。

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